Видео: первая настоящая демонстрация геймплея хоррора ILL на Unreal Engine 5
Независимая студия Team Clout у себя в официальном микроблоге представила первый ролик с демонстрацией настоящего геймплея своего хоррора от первого лица под названием ILL.
Источник изображения: Team Clout
ILL была представлена ещё в январе текущего года, однако до недавнего времени разработчики ограничивались концепт-видео с относительно правдоподобной имитацией игрового процесса.
Обнародованный ролик длится чуть больше 40 секунд и демонстрирует, как главный герой — с револьвером в одной руке и рацией в другой — изучает полуразрушенное здание и общается с коллегой за кадром.
Пока что безымянного протагониста ILL озвучивает американский актёр Ник Апостолидес (Nick Apostolides), наиболее известный по своей роли Леона Кеннеди в ремейке Resident Evil 2.
Сообщается, что ILL создаётся на Unreal Engine 5 с использованием технологий Lumen (освещение) и Nanite (геометрия). На новый движок игру перевели в ноябре. По словам разработчиков, переход прошёл гладко.
Что касается самой ILL, то в хорроре обещают атмосферную графику и продвинутую физику (интерактивное окружение, расчленение и телесные трансформации в реальном времени).
Даты и даже сроков выхода у ILL на данном этапе нет, однако в июле проект заручился поддержкой издателя (какого именно, не уточняется). Team Clout состоит из четырёх сотрудников, включая трёх россиян.
Источники:
Похожие записи:
- Акции Nintendo показали сильнейшее падение за последний год из-за урезанного прогноза по продажам Switch
- «Решил сначала, что это реальная съёмка»: игроков впечатлил фанатский ремейк Dust 2 из Counter-Strike на Unreal Engine 5
- Разработчик хоррора The Callisto Protocol рассказал, чем команду вдохновил мультсериал «Губка Боб Квадратные Штаны»
- Бывший сценарист BioWare выразил свои опасения насчёт сериала по Mass Effect
- Платформер Running on Magic заставит игроков убегать от самой Смерти
- Интерактивный музыкальный сериал We Are OFK стартует до конца месяца
- Bethesda анонсировала новый патч для Fallout 4 — в нём должны исправить ошибки прошлого
Свежие комментарии