Вышел первый крупный патч для Diablo IV — он ускоряет получение опыта и усиливает все классы
Обещанный первый крупный пострелизный патч для фэнтезийного ролевого экшена Diablo IV от издателя и разработчика Blizzard Entertainment наконец стал доступен для скачивания на всех целевых платформах.
Источник изображений: Blizzard Entertainment
Обновление 1.0.3 включает полтора десятка печатных страниц изменений (полный список на русском языке можно посмотреть в публикации Blizzard), связанных с устранением багов и корректировками баланса.
В частности, разработчики устранили более 70 ошибок во время геймплея, исследования подземелий, прохождения событий и участия в локальном кооперативе, улучшили интерфейс. Также при игре на русском языке теперь можно создать клан.
За убийство боссов в зонах Адского натиска начнут чаще выдавать добычу высокого качества
Кроме того, Blizzard увеличила количество получаемого опыта за прохождение кошмарных подземелий (к ним теперь можно телепортироваться с помощью карты), открытие сундуков Адского натиска и выполнение отдельных тайных поручений.
Наконец, был скорректирован баланс всех пяти классов и их аспектов. Умения сделали мощнее, уменьшив время их восстановления. Blizzard надеется, что эти изменения упростят набор опыта и сделают процесс равномернее.
На раннем этапе первого сезона увеличат количество обычных и особых монстров в задачах для игроков на высоких уровнях. В будущем также отрегулируют живучесть прислужников некроманта и равноценность вариантов развития.
Diablo IV вышла 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Ранее Blizzard подтвердила, что для прохождения сезонов (первый стартует в середине июля) нужно будет создавать новых героев.
Источник:
Похожие записи:
- Пытливые умы начали расшифровывать языки роботов из Stray
- Видео: в Overwatch началось испытание «Комикс» — до 28 сентября можно получить особый облик Трейсер
- Первые две The Elder Scrolls и Wolfenstein: Enemy Territory вышли в Steam и оказались полностью бесплатными
- Итоги премии Golden Joystick Awards 2020: The Last of Us Part II победила в пяти номинациях, в том числе «Игра года»
- Ubisoft непринуждённо анонсировала The Division 3
- «Мы усвоили свой урок»: разработчики No Man’s Sky не станут рассказывать о своей новой большой игре раньше времени
- Хидео Кодзима мог создать детективный проект, похожий на «Пацанов»




Свежие комментарии