Запуск Anthem могли превратить в «бету», но не додумались
Бывший исполнительный продюсер BioWare Марк Дарра (Mark Darrah) в интервью YouTube-каналу MinnMax объяснил провал многопользовательского ролевого боевика Anthem.
Источник изображения: Electronic Arts
Напомним, на запуске Anthem раскритиковали за техническое состояние и гейм-дизайнерские решения. Спустя год после релиза разработчики объявили о планах по полному перезапуску игры, но до реализации инициатива так и не добралась.
По словам Дарры, решение выпустить Anthem в том виде, в каком она вышла, принадлежит именно ему. На тот момент единственной альтернативой представлялся перенос на год, но его продюсер не «пропихнул».
Марк Дарра (источник изображения: YouTube)
Дарра добавил, что убедить руководство Electronic Arts одобрить столь значительную отсрочку (и соответствующие расходы) было бы непросто, однако теоретически «ни одна дата не является недвижимой».
Несмотря на сложившуюся с Anthem ситуацию, Дарра о решении не жалеет: «Команда устала, и ещё на год её бы не хватило». При этом о проблемах с балансом BioWare знала, а вот многие другие недостатки игры проявились лишь с релизом.
В заключение Дарра предположил, что устрой BioWare вместо релиза Anthem публичное бета-тестирование с полноценным выпуском через год (сам Дарра в своё время до такого варианта не додумался), на выходе могла бы получиться игра лучше той, что есть на самом деле.
Anthem дебютировала в феврале 2019 года на PC (Origin), PlayStation 4 и Xbox One. К концу марта в Electronic Arts рассчитывали продать 6 млн копий, однако добиться удовлетворительных показателей проекту не удалось.
Источник:
Похожие записи:
- Продажи Steam-версии Risk of Rain 2 превысили 4 млн копий, а праздничное обновление выйдет до конца недели
- Все игры для Android станут доступны на ПК, если разработчики будут не против
- Исследование раскрыло траты российских игроков в начале 2024 года — Helldivers 2, Baldur’s Gate 3 и Warhammer 40,000: Rogue Trader в лидерах
- Skybound поможет хоррору The Callisto Protocol выйти за пределы видеоигр
- От Древней Греции до недалёкого будущего за полчаса: микрошутер Chop Goblins от создателя Dusk отправит игроков через пространство и время
- В Vampire Survivors скоро добавят кооператив на четверых — дата выхода и подробности одной из самых востребованных функций
- Marvel’s Avengers возглавила британский чарт в дебютную неделю
Свежие комментарии