Арена на 20 человек и возврат во времени — в раннем доступе Steam вышел сетевой шутер TinShift
Компания Mirowin и студия TinShift Team объявили о выходе в раннем доступе сетевого соревновательного шутера TinShift. При создании игры разработчики вдохновлялись Quake, Unreal Tournament и Titanfall.
Как рассказали разработчики, TinShift — динамичный аренный шутер с правдоподобной стрельбой, бегом по стенам и перемещением во времени. Команда заявила, что ей надоело засилье королевских битв, а потому она делает игру другого формата. Сходство с представителями популярного жанра всё-таки есть: на одной карте принимают участие в битве 20 человек, а для победы нужно остаться единственным выжившим. Игроки также могут выбрать класс робота — «для тех, кто устал от беготни и просто хочет всё взрывать».
Есть и любопытная особенность — механика перемещения во времени. Она используется в моментах, когда вам не удаётся вовремя отреагировать на внезапную атаку или шальную пулю. Поэтому в TinShift у игроков есть второй шанс — возможность возвращаться на 10 секунд назад. При успешном убийстве противника эта способность становится доступна вновь.
TinShift анонсирована только для ПК, но студия планирует в дальнейшем выпустить шутер и на других платформах. Игра доступна в Steam по цене 233 рубля (с 10-процентной скидкой).
Источник:
Похожие записи:
- «В выигрыше останутся все»: разработчики масштабного мода Fallout: London для Fallout 4 отложили релиз из-за Starfield
- Ubisoft превратит Rocksmith в подписной сервис — запуск уже на следующей неделе
- Анонсирована новая Mortal Kombat, но не файтинг и для мобильных телефонов
- Британские чарты: F1 22 не оставила шанса конкурентам на старте продаж
- Serious Sam: Siberian Mayhem ворвётся в Game Pass на следующей неделе, а Marvel’s Avengers и The Ascent с сервисом скоро попрощаются
- Аналитик предложил Take-Two повысить цену GTA VI до $100, чтобы помочь игровой индустрии
- Видео: графика на Unreal Engine 5 и засилье QTE в трейлере интерактивного фильма от создателей Lineage
Свежие комментарии