«Понравится не всем»: следующие игры Naughty Dog могут быть вдохновлены Elden Ring
Соруководитель Naughty Dog и режиссёр The Last of Us Part II Нил Дракманн (Neil Druckmann) в недавнем интервью The Washington Post рассказал об интересе к минималистичной подаче сюжета.
Источник изображения: IGN
Напомним, игры Naughty Dog вроде Uncharted и The Last of Us отличает традиционный подход к рассказу истории с большим количеством кинематографичных сцен и ярко выраженными повествовательными элементами.
По словам Дракманна, в последнее время наибольшее удовольствие он получает от игр, которые не ведут пользователя за руку, а доверяют своей аудитории и позволяют ей самой разобраться в происходящем.
В качестве примера разработчик привёл Elden Ring и Inside, которые «не так сильно полагаются на традиционный нарратив для рассказа своей истории». Такие игры всё больше интригуют Дракманна.
Многие повествовательные элементы The Last of Us раскрываются через геймплей (источник изображения: Naughty Dog)
Повествование через окружение — приём для Naughty Dog не новый (см. историю рыболова Иша из The Last of Us), однако в будущих проектах студия уделит этому аспекту больше внимания. Это, впрочем, не означает отказ от диалогов или заставок.
Naughty Dog продолжит рассказывать истории о персонажах, но почивать на лаврах не хочет и собирается попробовать «нечто новое и необычное, что понравится не всем», но, как добавляет Дракманн, «это нормально».
Cейчас в разработке у Naughty Dog находятся как минимум две игры — мультиплеерная The Last of Us и новый проект Дракманна. Последним, по слухам, окажется неанонсированная третья часть The Last of Us.
Источник:
Похожие записи:
- В Civilization VI приструнят гетеросексуальных лидеров-сексистов
- Полноценная демонстрация геймплея ремейка Dead Space пройдёт за три месяца до релиза — игра выйдет 27 января
- Похоже, первую игру студии от бывших разработчиков Syndicate, Until Dawn и Heavy Rain выпустит Sony
- Xbox отказалась от лицензии на «Человека-паука», что позволило PlayStation забрать эксклюзивность себе
- Исполнитель роли Кратоса в русской версии God of War Ragnarok верит, что игра выйдет в России с полной локализацией
- Провал Battlefield 2042 предрешил судьбу Battlefield Mobile и её студии
- Не «Голлумом» единым: холдинг Embracer Group ведёт разработку сразу пяти игр по «Властелину колец»
Свежие комментарии