Разработчик The Witcher 3 объяснил, почему CD Projekt RED решила убить полюбившегося фанатам персонажа из книг
Дизайнер квестов The Witcher 3: Wild Hunt Павел Саско (Pawel Sasko) в рамках своего выступления на конференции GDC 2023 объяснил, почему CD Projekt RED решилась на один из главных сюжетных поворотов в игре. Осторожно: будут спойлеры.
Источник изображения: Steam (IDOSH)
Напомним, видеоигровая серия «Ведьмак» от CD Projekt RED основывается на книжном цикле польского писателя-фантаста Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski), однако не стесняется идти своим путём.
Одним из самых шокирующих моментов The Witcher 3 для игроков стала смерть Весемира — наставника ведьмаков (в том числе Геральта и Цири) и видного персонажа книг — от рук Дикой Охоты во время нападения на крепость Каэр Морхен.
Судьба Весемира была продиктована стремлением Саско создать для Цири момент, когда она решает «перестать играть жертву, стать охотником и отправиться за Дикой Охотой». Но для этого требовалось событие, которое «сломает её изнутри».
Весемир оказался идеальной жертвой: «Хорошо собран и подготовлен, вы знакомитесь с ним поближе… вот почему этот момент столь эффектный. Я также хотел, чтобы игроки до последнего не верили, что мы это сделаем. Хотел удивить их… в хорошем смысле, надеюсь».
Источник изображения: Steam (Odysseus)
По словам Саско, не все в команде были убеждены в правильности такого решения — примут ли фанаты смерть столь важного персонажа? В конечном итоге ход сочли удачным для развития Цири, а момент стал одним из самых запоминающихся в игре.
The Witcher 3: Wild Hunt дебютировала в мае 2015 года на PC, PS4 и Xbox One, в октябре 2019-го добралась до Nintendo Switch, а в декабре 2022-го — до PS5, Xbox Series X и S. Бесплатный апгрейд ознаменовал возвращение в игру многих фанатов.
Источник:
Похожие записи:
- Концепт-арты, природа страха и антураж: новая игра создателя Silent Hill и Gravity Rush начала обрастать подробностями
- Blizzard купила студию Proletariat, которая вчера объявила о скором закрытии королевской битвы Spellbreak
- Авторы приключения The Expanse: A Telltale Series рассказали о том, как игроку будет непросто принимать решения
- Игроки обнаружили в Diablo IV секретные сцены после титров и продвинулись в поисках «несуществующего» коровьего уровня
- Видео: обновлённый стелс и переработанные анимации в официальном геймплейном отрывке из The Last of Us Part I
- Новый патч сломал Elden Ring на Steam Deck, но добавил в битву с финальным боссом функцию, о которой фанаты мечтали два года
- Ремейк зомби-слешера Lollipop Chainsaw сохранит визуальный стиль и сюжет оригинальной игры
Свежие комментарии