Ролевой боевик Scarlet Nexus обзавёлся полноценным фоторежимом и новым уровнем сложности
Издательство Bandai Namco Entertainment и его внутреннее подразделение разработчиков продолжают выпускать бесплатные обновления для экшена с элементами RPG Scarlet Nexus. Самый свежий апдейт с порядковым индексом 1.0.7 добавил в игру новый уровень сложности («Очень сложный»), фоторежим, а также несколько косметических предметов.
Источник изображения: Steam
Из всех нововведений обновления 1.0.7 отдельного внимания заслуживает фоторежим. Для получения нужного кадра игрок может подбирать ракурс и угол наклона камеры, изменять выражение лица героя и даже отключать отображение головного убора (как правило, капюшона).
В данный момент разработчики Scarlet Nexus трудятся над третьим пакетом платных обновлений, который должен добавить в игру сюжетный контент и различные геймплейные нововведения.
『Downloading Latest Update』
Attention all OSF members: Free Update ver.1.07 is now available. Upgrades include:
🔺 New Feature: Photo-Mode
🔺 New Difficulty: Very Hard
🔺 Equipable Support Plugins + More
Order: https://t.co/U2KM4ZQQXP pic.twitter.com/zHhE5PtXU2
— Scarlet Nexus (@scarlet_nexus) February 8, 2022
Scarlet Nexus вышла 25 июня 2021 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.
Источник:
Похожие записи:
- В War Thunder появилась поддержка NVIDIA Reflex, на очереди — Escape from Tarkov, CrossFire HD и Naraka: Bladepoint
- Авторы No Man’s Sky вернули «неповторимое ощущение одиночества во вселенной» из ранней версии — стартовала экспедиция Adrift
- Apple представит игровой лаунчер на замену Game Center в дни выхода Nintendo Switch 2
- Мрачная славянская стратегия Gord до конца февраля получит дополнение The Alliance с новым сюжетом, монстрами и биомами
- Слухи: британские журналисты скоро опробуют PS5. Грядут предварительные обзоры приставки
- Открытая «бета» Resident Evil Re:Verse не продлилась и дня — тестирование приостановили из-за технических проблем
- Battlefield осталась без своего «Мистера» — творческий руководитель серии ушёл из DICE после 22 лет работы




Свежие комментарии