Видео: первая настоящая демонстрация геймплея хоррора ILL на Unreal Engine 5
Независимая студия Team Clout у себя в официальном микроблоге представила первый ролик с демонстрацией настоящего геймплея своего хоррора от первого лица под названием ILL.
Источник изображения: Team Clout
ILL была представлена ещё в январе текущего года, однако до недавнего времени разработчики ограничивались концепт-видео с относительно правдоподобной имитацией игрового процесса.
Обнародованный ролик длится чуть больше 40 секунд и демонстрирует, как главный герой — с револьвером в одной руке и рацией в другой — изучает полуразрушенное здание и общается с коллегой за кадром.
Пока что безымянного протагониста ILL озвучивает американский актёр Ник Апостолидес (Nick Apostolides), наиболее известный по своей роли Леона Кеннеди в ремейке Resident Evil 2.
Сообщается, что ILL создаётся на Unreal Engine 5 с использованием технологий Lumen (освещение) и Nanite (геометрия). На новый движок игру перевели в ноябре. По словам разработчиков, переход прошёл гладко.
Что касается самой ILL, то в хорроре обещают атмосферную графику и продвинутую физику (интерактивное окружение, расчленение и телесные трансформации в реальном времени).
Даты и даже сроков выхода у ILL на данном этапе нет, однако в июле проект заручился поддержкой издателя (какого именно, не уточняется). Team Clout состоит из четырёх сотрудников, включая трёх россиян.
Источники:
Похожие записи:
- «Было бы однозначно круто»: режиссёр DOOM Eternal рассказал, какой может оказаться женская версия Палача Рока
- Microsoft раскрыла, какие эксклюзивы Xbox и когда выйдут на PlayStation и Switch
- Сюжетный аддон для Dying Light 2 выйдет позже обещанного, а основная игра получила патч с улучшениями на основе отзывов фанатов
- Запуск Kerbal Space Program 2 перенесли в третий раз — теперь на 2023 год
- Хоррор об ужасах Первой мировой войны Ad Infinitum увидит свет в апреле 2023 года
- «Что же тогда нужно для 4К?»: игроки раскритиковали создателей Gotham Knights после публикации рекомендованных системных требований
- Студия-разработчик провального гибридного шутера Disintegration перестанет существовать
Свежие комментарии